【英雄聯盟:激鬥峽谷2.1版本】《英雄聯盟:激鬥峽谷》2.1版本搶先睇 觀戰模式終於開放

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【英雄聯盟:激鬥峽谷2.1版本】《英雄聯盟:激鬥峽谷》唔經唔覺已經推出到2.1版本,官方近排宣布嚟緊將會推出2.1a、2.1b同2.1c三個額外更新,除咗修正bug之外,重點係調整遊戲平衡方面,重有新英雄及模式公布等事項。

撰文:odin | 圖片來源:官方網頁

【英雄聯盟:激鬥峽谷2.1版本】增加新英雄

【英雄聯盟:激鬥峽谷2.1版本】1.「逆羽 剎雅」

梵斯塔雅人剎雅係一名危險而犀利嘅革命家,她獨自發起了戰爭,希望能拯救自己嘅同胞。她運用高速嘅身法、詭計,還有跟刀刃一樣鋒利嘅羽毛,清除所有膽敢阻礙佢嘅人,為了讓他們日漸凋零嘅部落重返榮耀,剎雅與她的搭檔兼情人銳空同心協力,鍥而不捨地奮鬥著,角色預計本月內推出。

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【英雄聯盟:激鬥峽谷2.1版本】2.「惑羽 銳空」

銳空是一名梵斯塔雅人,他嘅性情難以捉摸,是惡名昭彰嘅麻煩製造者;卻同時又魅力逼人,是洛特蘭這個獸人部族有史以來最偉大的戰舞藝術家,對於居住在愛歐尼亞高地的人類嚟講,銳空一向是瘋狂慶典、失序派對和暴走音樂嘅代名詞,但呢位精力充沛、四處旅居嘅表演者已經擺脫從前嘅人生了,如今全心投入喺佢愛人「逆羽剎雅」所從事的志業中,他們同心協力,希望解放愛歐尼亞充滿野性的魔法,奪回原屬梵斯塔雅人的權利,角色預計本月內推出。

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【英雄聯盟:激鬥峽谷2.1版本】新增觀戰模式

戰隊教練、賽事主辦方、鍾意做賽評嘅玩家請注意:《英雄聯盟:激鬥峽谷》2.1版本即將帶來觀看好友對戰嘅新功能!配對對戰的觀戰功能將有三分鐘嘅延遲,以杜絕洩露情報嘅狀況發生(ghost);自訂對戰則可供三位玩家觀看,而且沒有時間延遲。

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【《英雄聯盟:激鬥峽谷》2.1版本】對戰重播

而家可以重播最近嘅50場對戰啦!透過對戰重播功能,除了可以溫故知新讓自己更進步,重可以重溫那些難忘的精彩瞬間。另外,此功能也導入全新顯示介面的狀態欄,顯示兩隊的道具、召喚師技能、持有金錢等許多對戰資訊。(重播功能可在對戰紀錄頁面或對戰結算畫面使用。可以切換到其他玩家的視角。可以設定各種重播速度,從0.5倍速到8倍速皆可。目前不支援倒帶和直接跳至特定分秒的功能,練習模式嘅對戰無法使用重播功能,下一個版本推出之後,之前版本嘅重播紀錄就會過期並無法觀看。

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庫奇

庫奇那不可一世的古怪風格應該是可以到處飛高高,把敵人炸翻天,尤其射手法師更加應該係咁,但現況並未達到標準,因此我們決定加強佢嘅火力。
一技「磷光炸彈」 物攻係數:0.5額外物攻 → 0.7額外物攻
三技「格林機槍」 物理防禦與魔法防禦削弱:4/6/8/10 → 8/12/16/20
大絕「火箭轟擊」 基礎傷害:80/95/110 → 80/115/150
物攻係數:所有等級皆固定為0.25 → 0.25/0.45/0.65
超級導彈基礎傷160/190/220→160/230/300
超級導彈物攻係數:所有等級皆固定為0.5 → 0.5/0.9/1.3

嘉文四世

蒂瑪西亞皇子已經虛弱了好一陣子,所以我們要強化他,令佢喺峽谷能稍微威風一點。
基礎能力值
每級物理攻擊成長:3.6 → 4.55
被動「戰爭律動」
最低傷害改為20
一技「滅龍一擊」
「滅龍一擊」接「帝國戰旗」的連技判定範圍:2 → 2.5
大絕「浩劫降臨」
固定衝刺速度:0.4秒 → 0.25秒

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賈克斯

我們期待賈克斯可以在眾多對戰中表現搶眼,但佢依舊差強人意,我們要強化佢嘅近距離能力,讓賈克斯可以更容易滾出優勢(尤其是對上軟皮的遠程英雄的時候!)。
一技「跳斬」
攻擊距離:6 → 6.5
冷卻時間:9/8/7/6秒 → 7.5/7/6.5/6秒
傷害:55/110/165/220 → 60/115/170/225

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凱莎

這是個錯誤修正,凱莎嘅輸出應該比目前更高先係。
二技「虛空探索者」
現在命中目標後會正確觸發「腐蝕傷疤」的傷害

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凱能

凱能太OP了,對線期霸凌對手不說,一波法傷爆發也痛到不行。我們要對他進行全面削弱。
基礎能力值
基礎物理傷害:58 → 52
跑速:335 → 330
二技「電能釋放」
冷卻時間:12/10/8/6秒 → 15/12/9/6秒
三技「閃電衝擊」基礎傷害:85/140/195/250 → 70/125/180/235
魔攻係數:0.8 → 0.7
大絕「雷霆風暴」
基礎傷害:35/70/105 → 30/60/90
魔攻係數:0.2 → 0.15

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李星

之前嘅幾次改動,讓李星嘅一技「虎嘯龍吟/震驚百里」有時候會打不到被大絕「神龍擺尾」踢返嚟嘅目標,我們調整了擊退距離,讓這個經典連技可以重返峽谷,雖然這次改動算是小幅度的削弱,但李星大致上還算是平衡嘅英雄。
大絕「神龍擺尾」
擊退距離:7.5 → 6.75

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崔絲塔娜

約德爾炮手嘅技能玩起來有點枯燥乏味,招牌的三技「爆炸射擊」即使層數疊滿了,也打不出期待中嘅核彈等級傷害,我們準備全面強化佢嘅爆發傷害,幫助她追上其他飛龍路射手英雄嘅腳步。
一技「急速射擊」
攻速:30/50/70/90% → 50/70/90/110%
持續時間:5秒 → 7秒
二技「火箭跳躍」
基礎傷害:60/130/200/270 → 85/155/225/295
三技「爆炸射擊」
被動效果基礎傷害:40/70/100/130 → 55/85/115/145
主動效果基礎傷害:60/70/80/90 → 65/80/95/110

物攻係數:50/70/90/110%額外物攻 → 55/90/125/160%額外物攻

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逆命

逆命嘅表現持續走低,在高端場尤其沒人權。經過這次調整,我們希望逆命玩家在對嘅情況抽到對的卡牌時,能拿到更多好處。
二技「選牌」
藍色卡牌魔力回復:50/65/80/95 → 60/90/120/150
藍色卡牌魔攻係數:0.5 → 0.8
紅色卡牌魔攻係數:0.5 → 0.65
金色卡牌暈眩時間:1/1.25/1.5/1.75秒 → 1.25/1.5/1.75/2秒

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犽宿

犽宿嘅大絕有時候會給人一種拖台錢嘅有氣無力感。由於目前的施放動畫太長,我們準備縮短大絕嘅動畫時間,並提升在遊戲後期嘅傷害。
大絕「奪命氣息」
基礎傷害:200/300/400 → 200/350/500
動畫時間:1.5秒 → 1.25秒
擊飛持續時間:1.5秒 → 1.25秒

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