盤點 《FIFA19》4大重要Update! 特設全新「生存模式」 入一球踢少個!仲有無球證任剷人模式!
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對於一眾FIFA迷來説,暑假這幾個月確實非常辛苦,各大球會正處於轉會窗階段,EA也正在籌備FIFA19,每次打開遊戲都總不夠Update。但同時全球機迷亦引頸以待,靜候9月尾購入白金版連靚UT Pack的FIFA19。在上架之前,先為大家預告一下來年FIFA19的重大變革!
撰文:BAG|圖片:Youtube截圖
盤點 《FIFA19》 4大重要Update! 特設全新「生存模式」 入一球即少個抽起一球員!仲有無球證無越位模式!
開始前先請大家欣賞FIFA2019的Trailer,據指EA在製作FIFA19的Trailer時C朗還未落實加盟祖雲達斯,在確認轉會後需要為他更改一系列的海報以及不同設計!
重大變革
1.射門制式更考時間
以往射門都只需憑感覺控制力度,但FIFA19的其中一個重大轉變便需玩家掌握綠色地帶的最佳時間,與2k的籃球遊戲相似!
(如果半場推順,加埋最佳時間,唔知可唔可以射岀世界波!)
2.戰術效果更明顯
在比賽前的設定中,FIFA19內的戰術變得更立體,這一集更邀請不同英超教頭作顧問,編制岀最有參考性的Formation。
場內控制的戰術效果亦更顯著,玩家絕對可以輕鬆感受 Ultra Attack的效果。
3. 無王管模式
早年的FIFA已曾經嘗試隱藏手球設定,想不到來年的模式自由度更大。據指FIFA19將新增廢除球證、無剷人犯規、無越位選項。在進攻方面,可自行設定只計頭鎚及窩利入球,同時亦可預設比賽前先領先一定比數。更可以控制電腦的技術級數,令比賽的變數更大。
4. 新增生存模式
暫時來説,相信這個《生存模式》將會是最矚目的一個Update。兩隊如常作賽,但每攻入一球過後,勝方便需被隨機抽起一個球員。倘若對方亦攻入一球,追成1:1,雙方的隊員數目再度追平。在這個模式下,每隊攻入一球便扣起一名球員,直至一方剩下少於法定人數作賽,便為落敗。