等繁體中文版更好! 美版《Kingdom Hearts 3》點評

遊戲動漫

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Square-Enix迪士尼合作,玩家苦候七年的《Kingdom Hearts 3》終於在1月25日正式推出,這次他們以Pixar大受歡迎的作品為主,讓玩家可以投身於《反斗奇兵》及《魔雪奇緣》等多個世界裡面跟主要角色一起進行大冒險!不過這套以高難度及龐大劇情見稱的遊戲到底是否適合玩家?而英、日兩個行貨版本到底要選那一個?

撰文:Mike|圖片/資料來源:Square-Enix

Pixar作品做主角 加入反斗奇兵扮玩具

《Kingdom Hearts》系列一直都以迪士尼和Square-Enix旗下作品共同出現於同一世界觀為賣點,不過在最新作中裡面很明顯是以迪士尼本身Pixar的作品為主,Square-Enix的角色全數讓路給《反斗奇兵》、《怪獸公司》、《魔雪奇緣》、《大英雄聯盟》等五套作品,另外再加上《魔盜王》、《大力士》以及《小熊維尼》三套迪士尼自家作品。

而在劇情方面則可以方式兩部份作評論:其一就是以迪士尼作品為主的部份,這裡大部份時間其實都可以當成原作的外傳或是補完劇情來看,有的可能是以原作完結後再額外加入的劇情,其他則是在原作劇情中插入一些玩家能夠參與其中、用作連接起原作中一些空白劇情。而最吸引的部份就是這些劇情每個都是獨立進行,使得每個世界都等於一個充滿自己個性的關卡,而不會因為強行要將不同世界劇情連結起來而有過於牽強的橋段出現。

至於主線原創劇情部份,筆者就會推薦先到網上或是利用遊戲的前作劇情回顧功能先暸解一下過去十多年眾多系列作的劇情,不然在遊戲中玩家還是會依然看到一頭霧水:到底主角Sora身上為何會有多個人的心、反派組織十三機關的由來、以及中間角色之間在多套作品中所交織出的羈絆都會全數在《Kingdom Hearts 3》中交待。

不過這部份成了遊戲中的一個問題,那就是在二十多小時的遊戲中,要將之前八套作品的劇情全數解釋可是一個大挑戰,從而使得部份劇情非正傳劇情的部份只能輕輕帶過來完結。而結局本身筆者為免劇透不能透露太多,只能說就是當年網頁遊戲《Kingdom Hearts X》中其中一個身份不明的角色竟是大家意想不到之人,同時亦暗示遊戲將會有全新的劇情線推出(不過要等幾多年才能玩到就是個大問題)。

難度再調整新手都識玩

Kingdom Hearts系列一直都被人說是一套有點難度的作品,所以這一次他們亦稍為在難度上作點調整,例如這次一開始玩家就能夠從三種難度中作選擇,而就算玩家選普通難度來進行的話亦不太需要刻意去練等級、刷武器,例如像筆者這樣輕鬆玩的方式中途也只有幾個動作部份因為開始時不途玩法而要重玩,其餘時間都是能夠以技術來閃避及找出頭目的攻擊模式即可。

但這並不代表遊戲單純的瘋狂按鍵就能夠完成,首先是遊戲這次對道具使用限制十分之高,就算是一般情況下來玩到達等級40時主角最多也只能帶上最多6個道具,而且只能在戰鬥開始時做好選擇,不然在戰鬥中就不能再選。另外遊戲中唯一的回復技能一下子亦會消耗掉主角一整行MP值,之後就要用道具或是等自然回復才能再使用。這使得玩家不能以搏血的方式來跟強大的敵人硬碰,而是一定要學習頭目及敵人的攻擊方式才能戰勝對手。

英版配音強差人意

接下來該說一下英、日版本之間最大的一個問題:配音。相信現在不少玩家都會因為不懂日文、或是以為美版行貨的配音會更接近迪士尼電影原作的版本,不過這部份筆者只能說是日版的配音比較有感情,反而美版配音只能夠說是一時時:例如有著原班人馬配音的《魔雪奇緣》部份還好、但反而到了《魔盜王》和《反斗奇兵》這像未能起用原作演員來配音的作品,就很容易出現只會照稿讀但沒有演技的氣氛出現。甚至是原創劇情部份亦有同樣情況,反觀日版都是以專業聲優重新配音,在演譯上反而顯得更為自然,唯一的問題就只有大家都看和聽不懂日語的問題。

總結:

主線劇情方面到最後有點落雨收柴趕收工,很多事情甚至是結局的部份都沒有多著墨解釋。不過在各個迪士尼作品世界中就有好好利用到其特色,讓玩家能夠在每個世界都有跟其他地方不同的體驗;遊戲性本身依然保持著系列中那個歡樂而且快節奏的感覺,再加上每個世界都有著不同的敵人以及作戰方式,使得遊戲不會變得沉悶。在支線任務如拍攝及煮食方面其實未有好好發揮,甚至是不特別去做也不會對遊戲有太多影響,變成玩家很容易就會忘記它們的存在。總括而言假如玩家不介意配音問題的話,其實現在去買美版行貨是個好選擇,又或等5月推出日語中字的繁體中文版會更好。